MARVEL作品では「マルチバース(多元宇宙)」という設定が重要なテーマになっています。しかし、作品によって別の宇宙へ移動した際の描写が異なるため、「なぜスパイダーバースでは身体に異変が起きたのに、MCU作品では問題なく移動できるのか」と疑問に感じる人も少なくありません。
実は、この違いには作品ごとの世界観や設定、そしてマルチバース移動の仕組みの違いが関係しています。スパイダーバースとMCUのマルチバース表現の違いを整理しながら、その理由を解説します。
スパイダーバースで身体が拒否反応を起こした理由
『スパイダーマン:スパイダーバース』シリーズでは、別の宇宙から来たキャラクターたちの身体が、その世界に長時間存在すると不安定になるという設定があります。
これは、キャラクター自身の存在が本来いるべき宇宙と異なるため、世界のルールとの間にズレが生じるからです。作中では「分子レベルで崩壊していく」といった表現で、別バースに長く留まる危険性が描かれています。
つまりスパイダーバースでは、「別宇宙の住人が別宇宙に存在し続けること自体が異常な状態」というルールが設定されています。
スパイダーバース特有のマルチバース設定
スパイダーバースの世界では、それぞれの宇宙に存在するキャラクターには、その宇宙固有の存在情報があります。別の宇宙へ移動すると、その情報と移動先の宇宙との間で不一致が起こります。
例えるなら、異なるコンピューター用のデータを別のシステムに無理やり入れるようなものです。短時間なら動いても、長時間使うとエラーが発生するというイメージに近いです。
この設定によって、スパイダーバースではマルチバース移動にリスクが生まれ、物語上の緊張感につながっています。
MCUのドクターストレンジではなぜ問題が起きないのか
一方で、MCUの『ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス』では、別の宇宙へ移動してもスパイダーバースのような身体の拒絶反応は基本的に描かれていません。
これは、MCUにおけるマルチバース移動の仕組みがスパイダーバースとは異なるためです。MCUでは魔術や特殊能力によって、別宇宙の存在としてその世界に入り込むことが可能とされています。
また、ドクター・ストレンジやアメリカ・チャベスのようなキャラクターは、そもそもマルチバース間の移動に関わる特殊な能力を持っています。そのため、単純に別世界へ飛ばされた場合とは条件が違います。
スパイダーマンNWHで他の宇宙の人物が平気な理由
『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』では、別の世界からスパイダーマンやヴィランたちがMCU世界へ登場しますが、彼らが身体的な拒絶反応を起こす描写はありません。
これは、NWHのマルチバース移動が「存在そのものを別宇宙にコピーする」という扱いではなく、キャラクター本人がそのまま移動しているためだと考えられます。
また、MCUでは別宇宙の人間が同じ宇宙に存在すること自体が、必ずしも身体を破壊する設定にはなっていません。そのため、スパイダーバースとは違ったルールで描かれています。
作品ごとにマルチバースのルールが違う理由
MARVEL作品でマルチバースの表現が統一されていないように見えるのは、作品ごとに採用している設定や演出目的が異なるためです。
スパイダーバースでは、異なる宇宙のスパイダーマンたちが集まる物語をよりドラマチックにするため、「存在のズレ」という制約が設定されています。
一方でMCUでは、今後の作品展開を広げるため、マルチバースをより自由に扱える設定になっています。魔術、能力、装置などによって異なる宇宙を行き来できる世界観が作られています。
まとめ|スパイダーバースとMCUではマルチバースのルールが違う
スパイダーバースで身体の拒絶反応が起きたのは、その作品独自の「別宇宙の存在は長時間共存できない」という設定があるためです。
一方、ドクター・ストレンジやノー・ウェイ・ホームでは、MCU独自のマルチバース設定によって別宇宙の人物が存在できるため、同じような拒絶反応は起こりません。
つまり、どちらかの作品が設定ミスをしているというより、「MARVEL作品ごとにマルチバースのルールが異なる」と考えると理解しやすくなります。作品ごとの違いを比較することも、MARVELの世界観を楽しむ大きな魅力の一つです。

コメント