マーベル作品に登場する「MCU」や「アース616」、「アース661」などの用語は、マルチバース(多元宇宙)の概念に基づいています。初めて聞く方にとっては少し難しく感じられるかもしれませんが、今回はこれらの用語や背景についてわかりやすく解説していきます。
マルチバースとは?
マルチバースとは、異なる次元や時間軸に存在する無数の世界があるという考え方です。それぞれの世界は独立して存在しており、同じキャラクターが異なる状況で生きている場合もあります。マーベルコミックスやMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)では、このマルチバース設定を取り入れることで、多様なストーリー展開が可能になっています。
例えば、アース616はメインのマーベルコミックの世界で、アース199999はMCUの世界を指します。異なるアースがそれぞれ独立した時間軸や歴史を持ち、多彩な物語が展開されるのです。
アース616とアース661とは?
アース616はマーベルコミックスのメインの宇宙、つまり「本来の」マーベルの世界を指す名称です。アース616のキャラクターや出来事が、他のアースやスピンオフのベースとなっています。
一方で、アース661など、数字の異なるアースが多数存在します。それぞれのアースは異なる設定や状況下にあるため、キャラクターやストーリー展開も異なる場合が多いです。例えば、アース661では異なる背景設定が用意されており、他のアースで知られているキャラクターの性格や出来事が異なることもあります。
MCUとマルチバースのつながり
MCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)は、映画やドラマを通して描かれるマーベルの一大プロジェクトです。アース199999と呼ばれることもあり、原作のコミックとは異なる世界線で物語が進行しています。これにより、コミックファンも新しい視点で物語を楽しむことができ、MCU独自の設定やキャラクターの発展が可能となっています。
最近のMCU作品では、特に『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』や『ドクター・ストレンジ:マルチバース・オブ・マッドネス』などでマルチバースの概念が大きく取り上げられ、複数のアースや世界が交差する物語が展開されています。
マーベル作品でマルチバースが活かされる理由
マルチバースを導入することで、マーベルは同じキャラクターでも異なる設定や物語を展開できます。例えば、スパイダーマンは異なるアースでそれぞれ別のヒーローとして登場し、異なるキャラクターの関係性や結末が楽しめるのです。
また、マルチバースの設定はクリエイターにとっても新しい物語を構築しやすく、ファンに新しい驚きを提供することができます。
まとめ:MCUとマルチバースの多様な魅力
マーベルのMCUやアース616、アース661といった設定は、マルチバースの概念を活用することで、同じキャラクターでも異なる物語や魅力を楽しめる点が大きな特徴です。これらの設定を理解することで、マーベル作品をより深く楽しめるようになります。ぜひ多元宇宙の多様なストーリー展開を体験してみてください。
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